SlingSwing
Datenschutzerklärung / Privacy Policy
1. Verantwortlicher
Kevin Böhmisch
Hauffstr. 8
73110 Hattenhofen
Deutschland
E-Mail: kevinboehmisch@aol.com
Diese Datenschutzerklärung gilt für das mobile Spiel „SlingSwing“ (Android und iOS). Sie informiert darüber, welche personenbezogenen Daten beim Spielen verarbeitet werden, zu welchem Zweck und welche Rechte du hast.
2. Überblick
Wir verlangen keine Registrierung und erfragen weder Namen noch E-Mail-Adresse. Verarbeitet werden technische Daten deines Geräts und Daten zu deiner Nutzung des Spiels. Dafür setzen wir zwei Dienste von Drittanbietern ein: GameAnalytics für Spielstatistiken (Abschnitt 5) und Google AdMob für Werbung (Abschnitt 6). In der Android-Version kommt, nur mit deiner Einwilligung, Software von Meta hinzu, mit der wir messen, ob unsere eigenen Werbeanzeigen für das Spiel wirken (Abschnitt 7). Wenn du uns im Spiel freiwillig Feedback schreibst, wird es über Google Formulare an uns gesendet (Abschnitt 10).
Du bist weder gesetzlich noch vertraglich verpflichtet, uns Daten bereitzustellen. Ohne deine Einwilligung bleibt das Spiel vollständig spielbar. Eine automatisierte Entscheidungsfindung einschließlich Profiling im Sinne von Art. 22 DSGVO findet durch uns nicht statt.
3. Einwilligungen und Mindestalter
Wir fragen dich nach deiner Einwilligung, bevor einwilligungspflichtige Daten verarbeitet werden (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG):
- Spielstatistiken: Beim ersten Start fragen wir in einem eigenen Dialog, ob wir Spielstatistiken über GameAnalytics erheben dürfen.
- Werbemessung (nur Android): Im selben Dialog fragen wir, ob wir Meta mitteilen dürfen, dass das Spiel auf deinem Gerät installiert und gespielt wurde.
- Werbung: Wo es gesetzlich erforderlich ist (z. B. in der EU, im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz), zeigt das Spiel anschließend den Einwilligungsdialog von Google. Dort entscheidest du, ob Informationen auf deinem Gerät gespeichert oder ausgelesen und ob dir personalisierte Werbung angezeigt werden darf.
- iOS: Zusätzlich fragt Apple über „App Tracking Transparency“, ob die Werbe-ID deines Geräts (IDFA) genutzt werden darf.
Mindestalter 16 Jahre: Wir fragen dein Geburtsdatum nicht ab. Mit deiner Einwilligung bestätigst du, dass du mindestens 16 Jahre alt bist (Art. 8 DSGVO). Bist du jünger, darfst du nur mit Zustimmung deiner Eltern einwilligen; andernfalls lehne bitte ab.
Lehnst du ab, erheben wir keine Spielstatistiken, senden keine Daten an Meta, und Google zeigt nur nicht-personalisierte bzw. eingeschränkte Werbung. Das Spiel bleibt vollständig spielbar.
Du kannst deine Einwilligungen jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen oder ändern: in den Einstellungen des Spiels unter „STATISTICS“ (Spielstatistiken), „AD MEASUREMENT“ (Werbemessung mit Meta; nur Android) und „AD PRIVACY“ (Werbung; wird angezeigt, wo gesetzlich erforderlich) sowie auf iOS in den Geräteeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit → Tracking“.
4. Welche Daten verarbeitet werden
- Geräteinformationen, z. B. Gerätemodell, Betriebssystem und Version, Spracheinstellung, App-Version
- Online-Kennungen, z. B. IP-Adresse (auch zur ungefähren Standortbestimmung auf Länderebene), eine zufällig erzeugte Nutzer-ID des Spiels, eine Geräte-Kennung des App-Anbieters (iOS: IDFV; Android: App-Set-ID) sowie die Werbe-ID deines Geräts (Google Advertising ID bzw. Apple IDFA; auf iOS nur nach deiner Zustimmung in der Apple-Abfrage, auf Android sofern du sie nicht in den Geräteeinstellungen gelöscht hast)
- Nutzungsdaten, z. B. Sitzungsdauer, Start und Ende von Levels, Erfolge und Misserfolge, gekaufte Upgrades, angesehene Werbung
- Absturz-, Fehler- und Leistungsdaten
5. Spielstatistiken mit GameAnalytics
Wir nutzen GameAnalytics, einen Dienst der GameAnalytics ApS, Dänemark, um zu verstehen, wie das Spiel genutzt wird, und es zu verbessern (z. B. Schwierigkeit anpassen, Fehler finden, verschiedene Spielversionen vergleichen). GameAnalytics ordnet die Daten einer zufällig erzeugten Nutzer-ID zu. Übermittelt werden:
- Spielereignisse: Start und Ende eines Levels mit Punktzahl, Todesursache und wie weit du im Level gekommen bist, abgebrochene Runden, Einsatz der Rakete, gekaufte Upgrades, abgeschlossene Tutorial-Schritte, erreichte Sterne, verdiente und ausgegebene Spielwährung (Münzen, Sterne), angezeigte und abgebrochene Werbeanzeigen, dein höchstes freigeschaltetes Level und der ausgewählte Charakter
- Sitzungsdaten: Beginn, Ende und Dauer deiner Spielsitzungen, Anzahl der Sitzungen
- Gerätedaten: Gerätemodell und Hersteller, Betriebssystem und Version, App-Version, Art der Internetverbindung (WLAN/Mobilfunk) sowie das aus der IP-Adresse abgeleitete Land
- Kennungen: die zufällige Nutzer-ID sowie, soweit auf deinem Gerät verfügbar, die Geräte-Kennung des App-Anbieters und die Werbe-ID (siehe Abschnitt 4)
- Fehlerberichte bei Abstürzen und Programmfehlern
GameAnalytics nutzt diese Daten auch, um verschiedene Spielversionen zu vergleichen (A/B-Tests), z. B. wie oft Werbung angezeigt wird.
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Ohne Einwilligung werden keine Daten an GameAnalytics gesendet. GameAnalytics verarbeitet die Daten in unserem Auftrag auf Grundlage eines Vertrags zur Auftragsverarbeitung (Art. 28 DSGVO). Weitere Informationen: gameanalytics.com/privacy
6. Werbung mit Google AdMob
Das Spiel ist kostenlos und finanziert sich über Werbung (Videos mit Belohnung und Vollbild-Anzeigen). Dafür nutzen wir Google AdMob, einen Dienst der Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Den Einwilligungsdialog für Werbung (Abschnitt 3) stellt ebenfalls Google bereit (User Messaging Platform).
Dabei werden Geräteinformationen, IP-Adresse, Werbe-ID sowie Daten zur angezeigten Werbung und deiner Interaktion damit an Google übermittelt, um Anzeigen auszuliefern, deren Anzeige zu messen, Betrug zu verhindern und Werbung abzurechnen.
- Personalisierte Werbung (auf Grundlage deiner Interessen, auch unter Nutzung der Werbe-ID) erfolgt nur mit deiner Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG).
- Nicht-personalisierte Werbung erfolgt ohne Profilbildung auf Grundlage unseres berechtigten Interesses an der Finanzierung des kostenlosen Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO); soweit dabei Informationen auf deinem Gerät gespeichert oder ausgelesen werden, die hierfür nicht unbedingt erforderlich sind, nur mit Einwilligung. Ohne diese Einwilligung zeigt Google nur eingeschränkte Anzeigen.
Google ist für einen Teil der Verarbeitung (z. B. Personalisierung und Messung von Werbung) selbst verantwortlich. Weitere Informationen: policies.google.com/privacy und policies.google.com/technologies/partner-sites
7. Werbemessung mit Meta (nur Android)
Wir bewerben SlingSwing mit Anzeigen auf Facebook und Instagram. Um zu erkennen, ob diese Anzeigen zu Installationen führen, und sie danach auszurichten, ist in der Android-Version das „Facebook SDK“ der Meta Platforms Ireland Limited, Merrion Road, Dublin 4, D04 X2K5, Irland, eingebunden. Es wird erst gestartet, nachdem du eingewilligt hast; vorher werden keine Daten an Meta gesendet.
Mit deiner Einwilligung werden an Meta übermittelt:
- Ereignisse: die Installation, das Öffnen des Spiels (Sitzungen), der Abschluss des Tutorials und abgeschlossene Level
- Gerätedaten: Gerätemodell, Betriebssystem und Version, App-Version, Sprache, Zeitzone, Mobilfunkanbieter, Bildschirmgröße sowie Angaben zu Prozessor und Speicher
- Kennungen: IP-Adresse, die Werbe-ID deines Geräts (sofern du sie nicht gelöscht hast), eine von der Software zufällig erzeugte Installations-ID sowie die Angabe von Google Play, über welche Anzeige die Installation zustande kam
Meta kann diese Daten einem Facebook- oder Instagram-Konto zuordnen, falls du eines hast, und sie nach der eigenen Datenschutzrichtlinie auch für eigene Zwecke nutzen, z. B. um Werbung zu personalisieren und zu messen. Für die Erhebung der Daten im Spiel und ihre Übermittlung an Meta sind wir gemeinsam mit Meta verantwortlich (Art. 26 DSGVO); für die anschließende Verarbeitung ist Meta allein verantwortlich.
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Du kannst sie jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter „AD MEASUREMENT“ widerrufen. Weitere Informationen: facebook.com/privacy/policy
8. Übermittlung in Drittländer
Die genannten Anbieter bzw. mit ihnen verbundene Unternehmen (z. B. Google LLC, Meta Platforms, Inc.) verarbeiten Daten auch außerhalb der EU, insbesondere in den USA. GameAnalytics speichert die Daten bei den Cloud-Anbietern Amazon Web Services und Google Cloud. Die Übermittlung erfolgt auf Grundlage des Angemessenheitsbeschlusses der EU-Kommission zum EU-US Data Privacy Framework, soweit der jeweilige Empfänger danach zertifiziert ist, andernfalls auf Grundlage von Standardvertragsklauseln der EU-Kommission (Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO).
9. App Stores und In-App-Käufe
Beim Herunterladen des Spiels verarbeiten Google (Google Play) bzw. Apple (App Store) Daten wie deine Kontodaten und Zahlungsinformationen in eigener Verantwortung. Sollte das Spiel In-App-Käufe anbieten, werden diese vollständig über Google bzw. Apple abgewickelt. Wir erhalten keine Zahlungsdaten, sondern nur eine Bestätigung, dass ein Kauf erfolgt ist. Informationen: policies.google.com/privacy und apple.com/legal/privacy
10. Kontakt per E-Mail und Feedback im Spiel
Wenn du uns per E-Mail kontaktierst, verarbeiten wir deine Angaben zur Beantwortung deiner Anfrage (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) und löschen sie, sobald sie dafür nicht mehr benötigt werden und keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten bestehen.
Feedback im Spiel
In den Einstellungen des Spiels kannst du uns unter „GIVE FEEDBACK“ freiwillig eine Nachricht schreiben. Erst wenn du auf „SEND“ tippst, werden übermittelt:
- der Text, den du eingegeben hast,
- die App-Version, das Betriebssystem (Android oder iOS) und dein höchstes freigeschaltetes Level.
Die Nachricht wird über Google Formulare gesendet, einen Dienst der Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, und in unserem Google-Konto gespeichert. Bei der Übertragung erhält Google technisch bedingt deine IP-Adresse. Wir verknüpfen das Feedback nicht mit deiner Nutzer-ID, deinen Spielstatistiken oder einer Werbe-ID und können es dir deshalb nicht zuordnen. Bitte schreibe keine persönlichen Daten wie Namen, E-Mail-Adressen oder Telefonnummern in das Textfeld.
Wir nutzen dein Feedback, um das Spiel zu verbessern und Fehler zu finden. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse daran (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Wir löschen Feedback, sobald wir es dafür nicht mehr benötigen. Möchtest du eine bestimmte Nachricht vorher löschen lassen, schreibe uns per E-Mail, wann du sie gesendet hast und was darin stand, damit wir sie finden können.
11. Speicherdauer
Spielstände, Einstellungen, deine Einwilligungsentscheidungen und – falls du Spielstatistiken erlaubt hast – deine Nutzer-ID werden lokal auf deinem Gerät gespeichert und beim Deinstallieren gelöscht. Diese Speicherung ist für den Betrieb des Spiels unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). GameAnalytics speichert die Analysedaten für 12 Monate (fortlaufend) und löscht oder anonymisiert sie danach; darüber hinaus bleiben nur zusammengefasste Zahlen ohne Personenbezug. Für Google und Meta gelten deren eigene Löschfristen.
12. Kinder und Jugendliche
SlingSwing richtet sich an Personen ab 13 Jahren und nicht an Kinder. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren. Einwilligungen in Spielstatistiken, Werbemessung und personalisierte Werbung können nur Personen ab 16 Jahren erteilen; mit deiner Zustimmung bestätigst du dein Alter (siehe Abschnitt 3). Bist du zwischen 13 und 15 Jahren alt, lehne bitte ab, sofern deine Eltern nicht zugestimmt haben – du kannst das Spiel trotzdem vollständig nutzen. Solltest du feststellen, dass wir dennoch Daten eines Kindes verarbeitet haben, kontaktiere uns bitte, damit wir sie löschen können.
13. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) sowie das Recht, erteilte Einwilligungen jederzeit zu widerrufen (Art. 7 Abs. 3).
Widerspruchsrecht: Soweit wir Daten auf Grundlage berechtigter Interessen verarbeiten, kannst du dieser Verarbeitung aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, jederzeit widersprechen (Art. 21 DSGVO).
Da wir keine Namen oder E-Mail-Adressen im Spiel erheben, können wir dich in unseren Daten nur über die Nutzer-ID des Spiels zuordnen. Bitte gib diese bei Anfragen an, sofern möglich. Du findest sie in den Einstellungen des Spiels, sobald du die Spielstatistiken einmal erlaubt hast.
Außerdem hast du das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO), insbesondere bei der Behörde deines Wohnorts oder der für uns zuständigen Behörde: Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg.
14. Daten löschen lassen
SlingSwing hat keine Nutzerkonten. So kannst du deine Daten löschen lassen:
- Öffne im Spiel die Einstellungen und notiere dir deine User ID (sie wird angezeigt, sobald du die Spielstatistiken einmal erlaubt hast – auch wenn du sie später wieder abschaltest).
- Schreibe eine E-Mail an kevinboehmisch@aol.com mit dem Betreff „SlingSwing Datenlöschung“ und deiner User ID.
- Wir löschen die zu dieser ID gespeicherten Daten und bestätigen dir das innerhalb eines Monats (Art. 12 Abs. 3 DSGVO).
Das wird gelöscht (alle zu deiner User ID bei GameAnalytics gespeicherten Daten):
- alle Spielereignisse und Sitzungsdaten (siehe Abschnitt 5)
- Gerätedaten (Gerätemodell, Hersteller, Betriebssystem, App-Version, Verbindungsart, Land)
- die dazu gespeicherten Kennungen (Geräte-Kennung des App-Anbieters, Werbe-ID)
- Absturz- und Fehlerberichte
- die zufällig erzeugte User ID selbst
Das bleibt bestehen:
- zusammengefasste Statistiken ohne Personenbezug (z. B. „wie viele Spieler haben Level 3 geschafft“) – daraus kannst du nicht mehr identifiziert werden,
- deine E-Mail-Anfrage, bis sie erledigt ist; danach löschen wir sie, sofern keine gesetzliche Aufbewahrungspflicht besteht,
- Daten, die Google für Werbung und Meta für die Werbemessung verarbeiten – diese verwalten Google und Meta in eigener Verantwortung (siehe unten).
Außerdem kannst du jederzeit selbst:
- in den Einstellungen unter „STATISTICS“ die Spielstatistiken abschalten – dann werden keine neuen Daten mehr gesendet,
- unter „AD MEASUREMENT“ die Werbemessung mit Meta abschalten (nur Android),
- unter „AD PRIVACY“ deine Einwilligung für Werbung ändern,
- die Werbe-ID deines Geräts zurücksetzen oder löschen (Android: Einstellungen → Google → Werbung; iOS: Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking),
- das Spiel deinstallieren – Spielstand, Einstellungen und deine Einwilligungen auf dem Gerät werden dabei gelöscht.
Daten, die Google für Werbung verarbeitet, verwaltet Google in eigener Verantwortung: myaccount.google.com/data-and-privacy
Daten, die Meta zur Werbemessung erhalten hat, verwaltet Meta in eigener Verantwortung. Mit einem Facebook- oder Instagram-Konto kannst du sie dort unter „Aktivitäten außerhalb der Meta-Technologien“ einsehen und trennen: facebook.com/off_facebook_activity
15. Änderungen
Wir passen diese Datenschutzerklärung an, wenn sich das Spiel oder die eingesetzten Dienste ändern. Es gilt die jeweils aktuelle Fassung auf dieser Seite.
1. Controller
Kevin Böhmisch
Hauffstr. 8
73110 Hattenhofen
Germany
Email: kevinboehmisch@aol.com
This privacy policy applies to the mobile game “SlingSwing” (Android and iOS). It explains which personal data is processed when you play, for what purposes, and what rights you have.
2. Overview
We do not require registration and do not ask for your name or email address. We process technical data about your device and data about how you use the game. For this we use two third-party services: GameAnalytics for gameplay statistics (section 5) and Google AdMob for advertising (section 6). In the Android version, and only with your consent, software from Meta is added, which we use to measure whether our own ads for the game work (section 7). If you choose to write us feedback in the game, it is sent to us via Google Forms (section 10).
You are under no statutory or contractual obligation to provide us with any data. The game remains fully playable without your consent. We do not use automated decision-making, including profiling, within the meaning of Art. 22 GDPR.
3. Consent and minimum age
We ask for your consent before processing any data that requires it (Art. 6(1)(a) GDPR, Section 25(1) TDDDG):
- Gameplay statistics: When you first start the game, our own dialog asks whether we may collect gameplay statistics via GameAnalytics.
- Ad measurement (Android only): In the same dialog we ask whether we may tell Meta that the game was installed and played on your device.
- Advertising: Where required by law (e.g. in the EU, the EEA, the United Kingdom and Switzerland), the game then shows Google’s consent dialog. There you decide whether information may be stored on or read from your device and whether you may be shown personalised ads.
- iOS: Apple additionally asks via “App Tracking Transparency” whether your device’s advertising identifier (IDFA) may be used.
Minimum age 16: We do not ask for your date of birth. By giving consent you confirm that you are at least 16 years old (Art. 8 GDPR). If you are younger, you may only consent with your parents’ permission; otherwise please decline.
If you decline, we do not collect gameplay statistics, send no data to Meta, and Google only shows non-personalised or limited ads. The game remains fully playable.
You can withdraw or change your consent at any time with effect for the future: in the game settings under “STATISTICS” (gameplay statistics), “AD MEASUREMENT” (ad measurement with Meta; Android only) and “AD PRIVACY” (advertising; shown where required by law) and, on iOS, in your device settings under “Privacy & Security → Tracking”.
4. Data we process
- Device information, e.g. device model, operating system and version, language setting, app version
- Online identifiers, e.g. IP address (also used to determine your approximate country), a randomly generated in-game user ID, a vendor device identifier (iOS: IDFV; Android: App Set ID) and your device’s advertising ID (Google Advertising ID or Apple IDFA; on iOS only after you allow it in Apple’s prompt, on Android unless you deleted it in your device settings)
- Usage data, e.g. session length, level starts and completions, successes and failures, upgrades purchased, ads viewed
- Crash, error and performance data
5. Gameplay statistics with GameAnalytics
We use GameAnalytics, a service of GameAnalytics ApS, Denmark, to understand how the game is played and to improve it (e.g. balancing difficulty, finding bugs, comparing different versions of the game). GameAnalytics links the data to a randomly generated user ID. The following is transmitted:
- Gameplay events: start and end of a level with score, cause of death and how far you got in the level, abandoned runs, use of the rocket, upgrades bought, completed tutorial steps, stars reached, in-game currency earned and spent (coins, stars), ads shown and closed early, your furthest unlocked level and the selected character
- Session data: start, end and length of your play sessions, number of sessions
- Device data: device model and manufacturer, operating system and version, app version, connection type (Wi-Fi/mobile) and the country derived from your IP address
- Identifiers: the random user ID and, where available on your device, the vendor device identifier and the advertising ID (see section 4)
- Error reports for crashes and program errors
GameAnalytics also uses this data to compare different versions of the game (A/B tests), e.g. how often ads are shown.
The legal basis is your consent (Art. 6(1)(a) GDPR, Section 25(1) TDDDG). Without consent, no data is sent to GameAnalytics. GameAnalytics processes the data on our behalf under a data processing agreement (Art. 28 GDPR). More information: gameanalytics.com/privacy
6. Advertising with Google AdMob
The game is free to play and funded by advertising (rewarded videos and full-screen ads). For this we use Google AdMob, a service of Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland. The consent dialog for advertising (section 3) is also provided by Google (User Messaging Platform).
Device information, IP address, advertising ID and data about the ads shown and your interaction with them are transmitted to Google in order to deliver ads, measure ad views, prevent fraud and settle payments.
- Personalised ads (based on your interests, including use of the advertising ID) are only shown with your consent (Art. 6(1)(a) GDPR, Section 25(1) TDDDG).
- Non-personalised ads are shown without profiling, based on our legitimate interest in funding the free game (Art. 6(1)(f) GDPR); where information is stored on or read from your device beyond what is strictly necessary for this, only with consent. Without that consent, Google only shows limited ads.
Google is itself responsible for part of the processing (e.g. personalisation and measurement of ads). More information: policies.google.com/privacy and policies.google.com/technologies/partner-sites
7. Ad measurement with Meta (Android only)
We advertise SlingSwing with ads on Facebook and Instagram. To see whether these ads lead to installs, and to target them accordingly, the Android version includes the “Facebook SDK” of Meta Platforms Ireland Limited, Merrion Road, Dublin 4, D04 X2K5, Ireland. It is only started after you have given consent; before that, no data is sent to Meta.
With your consent, the following is transmitted to Meta:
- Events: the install, opening the game (sessions), completing the tutorial and completed levels
- Device data: device model, operating system and version, app version, language, time zone, mobile carrier, screen size, and processor and storage details
- Identifiers: IP address, your device’s advertising ID (unless you deleted it), an installation ID randomly generated by the software, and the information from Google Play about which ad led to the install
Meta can link this data to a Facebook or Instagram account, if you have one, and may also use it for its own purposes under its own privacy policy, e.g. to personalise and measure advertising. We and Meta are jointly responsible for collecting the data in the game and transmitting it to Meta (Art. 26 GDPR); Meta alone is responsible for the subsequent processing.
The legal basis is your consent (Art. 6(1)(a) GDPR, Section 25(1) TDDDG). You can withdraw it at any time in the game settings under “AD MEASUREMENT”. More information: facebook.com/privacy/policy
8. Transfers to third countries
The providers mentioned or their affiliates (e.g. Google LLC, Meta Platforms, Inc.) also process data outside the EU, in particular in the USA. GameAnalytics stores the data with the cloud providers Amazon Web Services and Google Cloud. Such transfers are based on the European Commission’s adequacy decision for the EU-US Data Privacy Framework where the recipient is certified under it, and otherwise on the European Commission’s standard contractual clauses (Art. 46(2)(c) GDPR).
9. App stores and in-app purchases
When you download the game, Google (Google Play) or Apple (App Store) process data such as your account and payment information under their own responsibility. If the game offers in-app purchases, these are handled entirely by Google or Apple. We do not receive any payment data, only a confirmation that a purchase was made. More information: policies.google.com/privacy and apple.com/legal/privacy
10. Contact by email and in-game feedback
If you contact us by email, we process your details to answer your request (Art. 6(1)(f) GDPR) and delete them once they are no longer needed for this purpose and no statutory retention obligations apply.
In-game feedback
In the game settings you can choose to write us a message under “GIVE FEEDBACK”. Only when you tap “SEND” is the following transmitted:
- the text you entered,
- the app version, the operating system (Android or iOS) and your furthest unlocked level.
The message is sent via Google Forms, a service of Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland, and stored in our Google account. For technical reasons Google receives your IP address during transmission. We do not link the feedback to your user ID, your gameplay statistics or an advertising ID, so we cannot attribute it to you. Please do not enter personal data such as names, email addresses or phone numbers in the text field.
We use your feedback to improve the game and find bugs. The legal basis is our legitimate interest in doing so (Art. 6(1)(f) GDPR). We delete feedback once we no longer need it for this purpose. If you want a particular message deleted earlier, email us when you sent it and what it said so that we can find it.
11. Retention
Game progress, settings, your consent choices and – if you allowed gameplay statistics – your user ID are stored locally on your device and deleted when you uninstall the game. This storage is strictly necessary to run the game (Section 25(2) no. 2 TDDDG). GameAnalytics stores analytics data for 12 months (rolling) and then deletes or anonymises it; beyond that, only aggregated figures without personal reference are kept. Google and Meta apply their own retention periods.
12. Children and young people
SlingSwing is intended for people aged 13 and over and is not directed at children. We do not knowingly collect personal data from children under 13. Only people aged 16 or over can consent to gameplay statistics, ad measurement and personalised ads; by consenting you confirm your age (see section 3). If you are between 13 and 15, please decline unless your parents have agreed – you can still use the whole game. If you believe we have processed data of a child, please contact us so that we can delete it.
13. Your rights
You have the right of access (Art. 15 GDPR), rectification (Art. 16), erasure (Art. 17), restriction of processing (Art. 18), data portability (Art. 20) and the right to withdraw consent at any time (Art. 7(3)).
Right to object: Where we process data based on legitimate interests, you may object to this processing at any time on grounds relating to your particular situation (Art. 21 GDPR).
Because we do not collect names or email addresses in the game, we can only link data to you via your in-game user ID. Please include it in your request if possible. You can find it in the game settings once you have allowed gameplay statistics.
You also have the right to lodge a complaint with a data protection supervisory authority (Art. 77 GDPR), in particular in your place of residence or the authority responsible for us: the State Commissioner for Data Protection and Freedom of Information of Baden-Württemberg (Der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg).
14. Delete your data
SlingSwing has no user accounts. This is how you can have your data deleted:
- Open the settings in the game and note your User ID (it is shown once you have allowed gameplay statistics – even if you turn them off later).
- Send an email to kevinboehmisch@aol.com with the subject “SlingSwing data deletion” and your User ID.
- We delete the data stored for this ID and confirm this to you within one month (Art. 12(3) GDPR).
What is deleted (all data stored for your User ID at GameAnalytics):
- all gameplay events and session data (see section 5)
- device data (device model, manufacturer, operating system, app version, connection type, country)
- the identifiers stored with them (vendor device identifier, advertising ID)
- crash and error reports
- the randomly generated User ID itself
What is kept:
- aggregated statistics without personal reference (e.g. “how many players cleared level 3”) – you can no longer be identified from them,
- your email request until it has been handled; we then delete it unless a statutory retention obligation applies,
- data that Google processes for advertising and Meta for ad measurement – Google and Meta manage it under their own responsibility (see below).
You can also do the following yourself at any time:
- turn off gameplay statistics under “STATISTICS” in the settings – no new data will be sent,
- turn off ad measurement with Meta under “AD MEASUREMENT” (Android only),
- change your advertising consent under “AD PRIVACY”,
- reset or delete your device’s advertising ID (Android: Settings → Google → Ads; iOS: Settings → Privacy & Security → Tracking),
- uninstall the game – your game progress, settings and consent choices on the device are deleted.
Data that Google processes for advertising is managed by Google under its own responsibility: myaccount.google.com/data-and-privacy
Data that Meta received for ad measurement is managed by Meta under its own responsibility. With a Facebook or Instagram account you can view and disconnect it there under “Off-Meta activity”: facebook.com/off_facebook_activity
15. Changes
We update this privacy policy when the game or the services used change. The current version on this page applies.